타이틀: Sanitary
기획 의도: 포스트 코로나 시대에서 경각심 주입, 방역수칙 준수의 중요성
장르: RPG
차별화 요소: 일정시간안에 마스크를 쓰지 않을경우 체력감소, 장면당 플레이어가 경험할 수 있는 요소를 1개이상 삽입
클리어 조건: 게임시간 기준 10일이 경과한 후 코로나백신을 주사했을시 엔딩
Ⅱ 게임 소개
1) 시놉시스 및 세계관
우리나라가 코로나19의 백신을 개발하는데 성공했지만 주인공은 백신이 생산된 곳으로부터 멀리 떨어진 곳에 살고 있어
백신이 오는데 까지 10일 정도가 걸리기 때문에 10일 동안 주인공이 일상생활을 하며 코로나에 걸리지 않고 버텨야 백신을 공급받아 주인공은 살 수 있다. 2) 플레이 컨셉
10일동안 1일은 1턴으로 구성되어 각 턴의 시작은 집에서 시작한다. 집 어딘가에서 마스크를 찾아 쓰고 거리로 나선다. 3) 그래픽 컨셉
2D RPG게임에 픽셀아트 디자인 채용 4) UI/UX 컨셉
일정시간마다 오르는 마스크 불편지수게이지와 체력 즉, 건강수치 게이지가 존재한다.
Ⅲ 게임 컨텐츠
1) 컨텐츠
거리에는 다양한 장애물과 이로운 물건들이 혼재한다. 이중 선풍기를 주울경우 마스크 불편수치 상승속도가 일정시간동안 하락한다. 알약을 주울경우 체력이 약간 회복되나 이미 낮아진 체력은 최고수치까지 올라갈 수 없다. 2) 엔딩
10일간의 시간이 지나면 집에 코로나19의 백신이 도착하게 된다. 의사를 통하여 이를 접종하고 항체가 형성됨으로써 모두가 마스크를 쓰지 않아도 되는 장면을 보면서 게임은 끝나게 된다.
Ⅳ 마무리
1) 기획 요약
게임 기획의 주된 목적은 포스트 코로나 시대에서 사태가 장기화 되면서 대중이 코로나바이러스를 조금 만만하게
생각하고 보는일이 빈번해지고 있다. 위력은 똑같지만 말이다. 이런 경향을 아직 방역수칙과 마스크착용등을 준수할 필요가
있고 이들이 얼마나 중요한지 알자는 뜻에서 본 게임 개발하게 되었다.
Location:
Game Development
Date:
27, August, 2020
Service:
Contest
Arcade
Retro Games
소재: 레트로 느낌의 네온 물체들 장르: 아케이드 플랫폼: Windows 기반 엔진: Unity Engine 개발기간: 2일
게임 컨셉
플레이 컨셉: 레트로게임 특성상 높은 반응속도를 요구 그래픽 특성: 고전게임의 그래픽과 네온을 결합하여 간단하지만 조금더 고도화된 그래픽
사운드 컨셉: 고전게임에 맞는 8bit음악을 채용
게임 설명
전략: 단순한 레트로게임 특성상 누구나 어렵지 않게 플레이 가능 고도의 반사신경이 요구된다.
난이도: 장애물의 속도가 시간이 지남에따라 점점 빨라져 높은 집중력 요구된다
조작법: 플레이어의 색상을 SPACE를 이용해 변경